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VIRTUAL REALITY

Virtual Reality in der Praxis: Technische Systeme

Virtual Reality-Techniken ermöglichen die realitätsnahe Darstellung simulierter Maschinen und Umgebungen. Komplexe Projektionstechniken machen Situationen dreidimensional und in Echtzeit erfahrbar. Der Einsatz von Stereobrillen, räumlichen Audiosystemen und Mensch-Maschine-Schnittstellen lassen die Grenzen zwischen Simulation und Realität verschwimmen. 

Projektionssysteme

  • Ein- und Mehrseitenprojektionssysteme (180 - 270°)
  • immersive Cubesysteme
  • Mono-, Stereoskopie (Polfilterbrillen, Interferenzfiltertechnik)
  • Trackingsysteme (Positionserfassung des Betrachters)

Fahrdynamische Systeme

  • Bewegungsplattformen
  • Hexapod (räumliche Bewegungs-Maschine mit 6 Antriebselementen und 6 Freiheitsgraden)

Interfaces

  • Tangible User Interfaces - TUI
  • detailgetreuer Nachbau der Bedienelemente
  • Komponenten/Steuergeräte
  • 3D Navigator
  • Fahrsysteme (Sessel+Joystick)
  • FDS (Fahrzeugdatensysteme)