VIRTUAL REALITY
Virtual Reality in der Praxis: Technische Systeme
Virtual Reality-Techniken ermöglichen die realitätsnahe Darstellung simulierter Maschinen und Umgebungen. Komplexe Projektionstechniken machen Situationen dreidimensional und in Echtzeit erfahrbar. Der Einsatz von Stereobrillen, räumlichen Audiosystemen und Mensch-Maschine-Schnittstellen lassen die Grenzen zwischen Simulation und Realität verschwimmen.
Projektionssysteme
- Ein- und Mehrseitenprojektionssysteme (180 - 270°)
- immersive Cubesysteme
- Mono-, Stereoskopie (Polfilterbrillen, Interferenzfiltertechnik)
- Trackingsysteme (Positionserfassung des Betrachters)
Fahrdynamische Systeme
- Bewegungsplattformen
- Hexapod (räumliche Bewegungs-Maschine mit 6 Antriebselementen und 6 Freiheitsgraden)
Interfaces
- Tangible User Interfaces - TUI
- detailgetreuer Nachbau der Bedienelemente
- Komponenten/Steuergeräte
- 3D Navigator
- Fahrsysteme (Sessel+Joystick)
- FDS (Fahrzeugdatensysteme)
